第487章 地堡惊魂(1)(2/4)
旦多起来,就不好办了。哪怕自己可以利用承包商的设备,依次清除他们在无限之城内部,和游戏论坛上的发言,但如果这样的操作次数过多,就算什么证据都不会留下,但大量的信息被删除,肯定会引起无限公司的注意,自己可没有他们那种能够修改记忆的东西。要说这一点也是奇怪,哪怕是承包商这个级别的超级文明,也完全没有这种可以修改记忆的设备。
经过深思熟虑之后,韩祖选择了一个玩家众多,水平参差不齐的超大型自由副本,“人间地狱”。这个副本在所有枪手类玩家,或者远程类玩家群体当中,非常出名。副本的背景是在一战的某处战场上,这里没有主线任务,支线任务有,但都没什么意思,由于是个自由型的副本,大量的玩家都在这里刷经验升级,击杀敌人的经验不算多,但敌人数量很可观,所以一些重新转职的玩家,或者需要大量经验的玩家,基本上都会花大把的时间耗在这里。
不过这个副本在经历过一次更新之后,就不能一直待在里面了。击杀敌人的经验虽然没有减少,还增加了不少,但是里面敌人的危险程度和逻辑,变得困难了不少,原本像韭菜一样,傻乎乎的敌人,变成了一个个欧洲超人,对于一些菜鸟来说,几乎是露头就秒,即便是一些水平较高的玩家,也不敢暴露位置太长时间。
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不过这些更新对于肝帝和手法大师来说,不算是什么问题,他们主要的问题是,补给的稀缺,在更新之后,除了一些自带回复弹药的职业之外,其他职业都很难弄得到补给,这个副本中的补给主要就那么几类,子弹,恢复品,以及一些消耗类的投掷道具,临时护甲之类的,除了恢复品之外,其他几项补给,只有在击杀敌人的时候才会掉落,而敌人掉落补给品的位置,基本上都是在尸体旁边,而他们的身边往往还会有大量的敌方单位,这就让获得补给品变得更加困难了。
这个副本当中的经验,基本上都是依靠击杀敌人获得,就算技术再好,再能活,杀不了人也是白干活,所以在更新之后的一段时间,这个副本的玩家游玩人数,就下降了一半左右。
不过正所谓上有政策,下有对策,副本的难度虽然上去了,但作为一个相对容易刷经验的副本,它的吸引力还是巨大的,所以一些技术不太行的玩家,就开始了研究,最终在整个副本当中,发现了许多的无敌点位,经过尝试,他们可以在补给打光之前,依靠这些位置消灭掉数量可观的敌人,获得不少经验,这些点位很快就通过玩家论坛传播到了大量的玩家手中,从那时候开始,这个副本的玩家人数,就又变的多了起来。毕竟一次待不了多长时间,多来几次不就行了么。反正这是个自由副本,没有进入限制。
不过这个副本前两天好像有一个不小的更新,但是关于其中的一个支线任务的,韩祖本来也就没打算做什么支线任务,所以也就没怎么看。
于是韩祖很快就选择了“人间地狱”这个副本,随着白光闪过,很快他就进入了副本之中。进入了开场动画。
“世界载入完毕。”
“当前副本玩家人数:232”
“难度:★★☆☆☆”
“游戏类型:自由赛”
开场动画做的非常真实,“阿登纳”作为德军的一员,正和自己的小队成员,在战场的一角进行着战斗,战场上被炮火和硝烟覆盖,十分昏暗,下方是枪林弹雨,打的人根本就抬不起头。就在这个时候,小队收到了上级的命令,需要去帮助填补上战线的缺口,于是立刻沿着战壕开始向目标位置移动,在这个过程中,小队的其他成员被敌军的炮火命中牺牲,玩家成为了最后的一员,失去了通讯的玩家,必须继续前往目标地点的战壕,尽可能的