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第五百三十八章 你帮一个戏命师有什么用啊?!(1/4)

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随着解说的话音落下,现场陆续响起了属于两支队伍的加油声。

DWG战队对战席上,众人神色肃穆,大家都没有说话,原神哥靠坐在椅子背上,头微微仰着,双眼紧闭,脑海中迅速筹备着整场比赛的布局。

对比之下,荆棘鸟战队的对战席上交流却比较多。

“我还挺意外的,本来以为他们会把波比给摇到打野位上。”

香锅若有所思的说道。

“别搞了,波比打野,你见过吗?”

兮夜有些无奈:“哦对,我见过,上次咱俩双排的时候你玩过一把,被对面奥拉夫给砍烂了。”

香锅闻言老脸有点挂不住:“我跟你说这东西真的能打野,你信我,如果他玩琪亚娜,我玩波比的话,我必给他薅烂,琪亚娜拿波比一点办法都没有。”

李落听着两人拌嘴,笑而不语。

波比的确是可以打野的。

当然不是在这个版本。

香锅的理解也没问题,同时还从侧面反映出了香锅这名选手也算是一个野区发明家了。

虽然波比打野在当前版本的确可以用“稀罕”来形容,但考虑到双方的阵容以及战术层面,李落也觉得如果DWG这一把选择将波比摇摆到野区的话会难处理一些。

因为波比辅助是很难限制派克的。

表面上看波比的W技能克制派克的E,似乎能够对派克的诸多连招造成一定程度上的制约。

但别忘了,这把DWG的adc是一个没有位移能力的寒冰。

而荆棘鸟这边的adc是可以衔接控制的戏命师。

对派克而言,先手没有位移的英雄E闪成功率会极高。

而波比只要没有第一时间拦截掉派克的E,是没有办法对派克的E闪进行反制的。

坚定风采再怎么bug,也无法拦截住闪现。

而且刘青松玩波比,李落在跟刘青松配合的过程中也知道这英雄的缺陷。

波比的手太短了。

一个没位移,一个手短,这把初期派克出钩命中的机会会很多,只要命中,李落致命华彩衔接就是一套。

至于DWG会在adc这个位置上补充寒冰这个点……

李落倒是有一定的猜想。

但具体还要看DWG会怎么实施,或者说……能否实施。

解说席上。

看着双方十人进入到召唤师峡谷中,管泽元看向宝蓝:“宝蓝选手对于这场比赛DWG拿出寒冰这个点如何看待?”

此时的宝蓝正回忆着曾经李落在IG时的一场比赛。

那一场比赛李落的寒冰发挥很出色,但IG仍旧是输掉了,宝蓝印象很深刻,尤其是中路一波团战里,李落愣是凭借着无位移能力的艾师傅在团战先行劣势的情况下力挽狂澜。

然而最终还是输了。

在马后炮的角度上,如果那一把换成另外的adc,或许就能赢下来。

从那之后李落选取寒冰的次数也不超过一手之数。

所以在宝蓝的潜意识中,寒冰这个英雄的carry能力实在是……准确的说,这玩意就没有carry能力。

稍作沉吟宝蓝说道:“选出寒冰我觉得DWG的思路很简单,寒冰的手很长,是所有adc英雄里面基础射程仅次于女警的英雄,加上攻击距离很远的W技能帮衬,这让寒冰在初期的对线能力非常出色。”

“哪怕再怎么被压,只要不被压出经验区,凭借W技能都可以最大限度的补掉小兵。”

“而且E技能能帮助DWG前期缓解野区的压力,到了6级后大招可以边路摸奖,团战的时候可以作为主要的先手开团点……嗯,大概就是这样。”

宝蓝也想不出寒冰还有其他作用了。

虽然他说的这些把寒冰修饰的很强大。

但大家心里都明白,这一切都是“理论”上的可能,实操起来是没那么容易的。

寒冰的对线能力的确出色,但戏命师也不怕强对线的英雄。

E技能也的确能帮助野区缓解压

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